home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / Science Docs 13.adf / ConanTheCimmerianDOCS / ConanTheCimmerianDOCS
Text File  |  1989-04-13  |  30KB  |  759 lines

  1.                        FIXED BY RYGAR ! ! !
  2.  
  3.  
  4.                     CONAN THE CIMMERIAN DOCS
  5.  
  6.      
  7.      TABLE OF CONTENTS                       PAGE
  8.  
  9.       I. CREDITS                                  1
  10.  
  11.      II. INTRODUCTION                             2
  12.  
  13.      III. GETTING STARTED                         4
  14.  
  15.      IV. THE CONTROL SYSTEM                       4
  16.  
  17.      V. GENERAL INSTRUCTIONS                      6
  18.  
  19.      VI. GAME LEVELS                              11
  20.  
  21.      VII. INTERACTION                             12
  22.  
  23.      VIII. SCREEN ICONS                           14
  24.  
  25.      IX. STATUS SCREEN                            15
  26.  
  27.      X. THE WORLD OF HYBOREA                      16
  28.  
  29.      XI. HINTS FOR HYBOREANS                      18
  30.  
  31.      XII. THE WORLD OF RON E. HOWARD              21
  32.  
  33.  
  34.                          CREDITS AND INTRODUCTION
  35.  
  36.      UH HUH.  IF YOU REALLY CARE, BUY THE GAME.  AND WHY NOT, THIS
  37.      IS THE KIND OF GAME WORTH SUPPORTING.  NOT WING COMMANDER II,
  38.      BUT BY COMPARISON WITH THE REST OF THE VIRGIN GAMES, A
  39.      SUPERIOR EFFORT.  
  40.  
  41.      Game supplied by Zodact, Docs produced by Brumus Bear.
  42.      If you have problems with your copy of Conan, quit using the
  43.      THG version (we believe it to be either a beta or a version
  44.      supplied to magazine reviewers - Fab Furlough says its the
  45.      real thing, but hey, we'll let you all figure it out and we'll
  46.      give you smart people a head start clue - do you play the
  47.      Razor 1911 version, full crack of the release version and
  48.      first rate docs to go with it or play the questionable thg
  49.      version?  The choice is yours).
  50.  
  51.      I (Brumus Bear) also have the docs to The Perfect General and
  52.      the Lost Admiral, two other Razor 1911 Releases.  I will try
  53.      to scan these as soon as possible.
  54.  
  55.      In addition, Brumus is getting the hint books for Corporation,
  56.      Vengeance of Excalibur and Conan and may pass them along when
  57.      he receives them.
  58.  
  59.      As our adventure begins, Akado the Wizard is seated by a
  60.      campfire, relating the story of Conan the Barbarian.  Bear in
  61.      mind that the Wizard is very old and he may occasionally gets
  62.      events confused.  But don't worry, he'll eventually back up
  63.      and retell any part of the story he gets wrong.
  64.  
  65.      Go, then, and take Conan on his quest for vengeance.  A bit of
  66.      advice: talk to anyone you can in Shadizar!  You can never
  67.      tell who might aid you in your quest.  The fortune tellers and
  68.      wise sages of the city are particularly helpful in their words
  69.      of advice.
  70.  
  71.      III. Getting Started:  All Systems - use pkunzip -d and
  72.      runme.com.
  73.  
  74.      IV. The Control System
  75.  
  76.      Once you have loaded the game, three options will be offered:
  77.  
  78.      NEW GAME Allows players to begin a new adventure
  79.  
  80.      RESTORE GAME Allows players to reload a previously saved game
  81.  
  82.      QUIT Ends game and returns user to DOS
  83.  
  84.      Once a new game has been selected or a previous scenario
  85.      restored, a series of introductory text windows will establish
  86.      the game's storyline and characters.  To read the entire
  87.      introduction, continue to select the MORE command.  To end the
  88.      introduction, select the CONTINUE command.  Next, use the
  89.      ACTION icon (the clenched first) to give Conan a movement
  90.      command.  After clicking on the ACTION icon, click on the city
  91.      of Shadizar (just south of Conan's current position) and Conan
  92.      will travel to that city.
  93.  
  94.      CONAN THE CIMMERIAN begins in the streets of Shadizar.  The
  95.      game has two visual perspectives:
  96.  
  97.      TOPDOWN When outside a building or structure, Conan is seen
  98.      from an angled topdown perspective.
  99.  
  100.      SIDE VIEW When inside a building or engaged in combat, Conan
  101.      is seen from side perspective. (see "Game Levels")
  102.                     
  103.  
  104.                               4
  105.  
  106.  
  107.      At any time during the game, the player can access the Control
  108.      Panel by moving the cursor to either the Blue jewel at the top
  109.      to the screen or by pressing the F1 key.  Invoking the Control
  110.      Panel presents the following options:
  111.      NEW GAME - Allows the player to begin a new adventure
  112.  
  113.      RESTORE GAME - Allows player to reload a previously-saved
  114.      adventure.
  115.  
  116.  
  117.                               5
  118.  
  119.  
  120.      SAVE GAME - Conan uses an auto-save feature that allows a game
  121.      to be saved and restored at any time.
  122.  
  123.      TOGGLE SOUND - Turns music on/off
  124.  
  125.      QUIT - Returns user to DOS
  126.  
  127.      PAUSE - move the cursor to the Red jewel at the top of the
  128.      screen and click.
  129.  
  130.      V. General Instructions
  131.  
  132.      The instructions in this section deal with overall game play.
  133.  
  134.      CURSOR MOVEMENT
  135.  
  136.      The on-screen sword cursor can be manipulated by the user via
  137.      mouse, joystick or keyboard.  To move the cursor through the
  138.      keyboard, press and hold down the control key while
  139.      simultaneously pressing the appropriate direction key.
  140.  
  141.           To click on an icon, command menu or option box the user
  142.           can:
  143.  
  144.           Press the left mouse button;
  145.  
  146.           Press the primary joystick button, or;
  147.  
  148.           Hit the ENTER/RETURN/INS key.
  149.  
  150.      Selections can be made from option menus by hitting the key
  151.      representing the first character of any word in that menu.  If
  152.      there is only one option that starts with that letter, it will
  153.      be selected.
  154.  
  155.      If more than one available option begins with the same letter,
  156.      the cursor will cycle through each possible command as long as
  157.      the user continues to hit the same key.  When the cursor
  158.      reaches the desired option, press ENTER/RETURN/INS.
  159.  
  160.      This technique may take a little getting used to, but it is an
  161.      invaluable help once mastered.
  162.  
  163.  
  164.                               6
  165.  
  166.  
  167.      PICTURE ON PAGE 7 DID NOT SCAN WORTH BEANS
  168.  
  169.  
  170.                               7
  171.  
  172.      CHARACTER MOVEMENT
  173.  
  174.      Conan can be moved in three ways:
  175.  
  176.      MOUSE - Move the cursor to the location you want Conan to walk
  177.      to, then press and hold the right mouse button and Conan will
  178.      walk to the new position.  If you want to enter a building,
  179.      move as close to the door as possible using the right mouse
  180.      button and then click on the door with the left mouse button
  181.      (This move is not as simple as they say, some doors were very
  182.      picky and required several attempts from different positions -
  183.       BB).
  184.  
  185.      JOYSTICK - Move the joystick in the direction you want Conan
  186.      to travel to.  If you want to enter a building, move as close
  187.      to the door as possible and then click on the door with the
  188.      FIRE button.
  189.  
  190.      KEYBOARD - Press the arrow key that corresponds to the
  191.      direction you want Conan to walk in.
  192.  
  193.           7- Up left     8- Up     9- Up Right
  194.  
  195.           4- Left                  6- Right
  196.  
  197.           1- Down left   2- Down   3- Down Right
  198.  
  199.      COMBAT
  200.      
  201.      There are three styles of combat which Conan must master:
  202.  
  203.      1) Overhand              A chopping downward swing
  204.  
  205.      2) Side Swipe            A swinging, across the body blow
  206.  
  207.      3) Thrust                A forward lunge
  208.  
  209.      Before each combat, the player must choose Conan to fight in
  210.      one of 
  211.  
  212.                          
  213.                          8
  214.  
  215.  
  216.      these three styles.  To do this, select the "Swing" option,
  217.      which will bring up the Select Attack menu.  Life meters
  218.      appear at the bottom of the screen representing the vitality
  219.      of each combatant.  When a life meter drains down to zero,
  220.      that character dies.  The player may change fighting styles
  221.      anytime during combat.
  222.  
  223.      Each of the three fighting techniques can be improved by
  224.      having Conan visit Master Quan Yo in the Thieves' Quarter (see
  225.      "Hints for Hyboreans").  Different styles of fighting are
  226.      required to vanquish a wide range of enemies, but it remains
  227.      for the player to learn which moves work best against various
  228.      opponents.
  229.  
  230.           FIGHTING
  231.  
  232.           Fighting can be conducted via keyboard, joystick or
  233.           mouse:
  234.  
  235.           Keyboard
  236.  
  237.           Down Arrow  Unsheaths and sheaths Conan's sword,
  238.           signalling the beginning or end of combat
  239.  
  240.           Up Arrow  Swing sword in manner determined by the player
  241.  
  242.           Left Arrow  Moves Conan left
  243.  
  244.           Right Arrow  Moves Conan right
  245.  
  246.           Keyboard users can press 1(overhand), 2(swing) or 3
  247.           (thrust) for quick changes of fighting style.
  248.  
  249.           Joystick
  250.  
  251.           Down  Unsheaths and sheaths Conan's sword, signalling the
  252.           beginning or end of combat
  253.  
  254.           Up  Swings sword in manner determined by the player
  255.  
  256.           Left  Moves Conan left
  257.  
  258.           Right Moves Conan right
  259.  
  260.  
  261.                               9
  262.  
  263.  
  264.           Hmmm...more trash.....nice picture, like out of the comic
  265.           books
  266.  
  267.  
  268.                               10
  269.  
  270.  
  271.           Mouse
  272.  
  273.           Left   Hold down the right mouse button while moving the
  274.           mouse left
  275.  
  276.           Right  Hold down the right mouse button while moving the
  277.           mouse right
  278.  
  279.           Strike  To strike an opponent, position the cursor on the
  280.           opponent and press the left mouse button
  281.  
  282.           Sheath/Unsheath Sword  Press down arrow key.
  283.  
  284.           Exit  Click on a door or the edge of a scene (only in the
  285.           direction Conan came from if the fight is going on). 
  286.           Conan cannot exit when fighting, so be sure to sheath his
  287.           sword first.
  288.  
  289.           Use the menus (click on Conan or the command icons) to
  290.           change swords, use a potion, or alter Conan's fighting
  291.           style.
  292.  
  293.           Objects cannot be clicked on while a fight is in
  294.           progress; the opponent must be defeated before the room
  295.           can be searched.
  296.  
  297.  
  298.           ABORTING COMMANDS
  299.  
  300.           Any command sequence can be aborted by pressing the ESC
  301.           key.  This key is also used to eliminate information or
  302.           dialog windows once they have been read.
  303.  
  304.      VI.  Game Levels
  305.  
  306.                There are three types of screen displays;
  307.  
  308.           a)World Level
  309.  
  310.           The World Level allows movement among the various cities
  311.           of Hyborea.  It is a detailed, topdown display of the
  312.           cities and areas of special interest known to Conan. 
  313.           Conan can only travel to locations shown on the World
  314.           Level screen.  As Conan learns of new locations, they
  315.           will appear on the Hyborean Map.
  316.  
  317.  
  318.                          11
  319.  
  320.  
  321.           Leaving one of the game area (Shadizar, Larsha, etc.)
  322.           automatically takes Conan to this screen.
  323.  
  324.           b) City Level
  325.  
  326.           The City Level offers an angled topdown display of a city
  327.           or other location (such as an underground tunnel system
  328.           or jungle).  Conan explores these locations by walking
  329.           the streets or paths.  He can enter doors (if they are
  330.           unlocked) by simply walking into them.  Conan can also
  331.           interact with other characters by walking up to them. 
  332.           (See "Interaction")
  333.  
  334.           c)   Scene Level
  335.  
  336.           The Scene Level is the action-animation screen, with all
  337.           combat, trading and information-gathering occurring here. 
  338.           The Scene Level offers a detailed side view of a single
  339.           location -- store, building, home, etc.
  340.  
  341.           VII.  Interaction
  342.  
  343.           Conan interacts with characters and objects differently
  344.           depending on whether the game is in the topdown or side
  345.           view.
  346.  
  347.           CITY LEVEL
  348.           In the topdown sequences, Conan can simply walk up to a
  349.           character and automatically invoke an appropriate menu. 
  350.           Conan cannot drop objects in this mode, though he can
  351.           "Examine" objects such as maps or "Use" his sword.  Here
  352.           are his options when engaging another character:
  353.  
  354.           *Converse   Allows Conan to speak to the character
  355.           through a series of menu-driven interactions.  Invoking
  356.           this command brings up a menu of possible topics for
  357.           discussion as well as the Done command to terminate the
  358.           interaction.
  359.  
  360.           *Attack   Initiates Combat (see "Combat")
  361.  
  362.           Done   Ends interaction
  363.  
  364.           SCENE LEVEL
  365.           In scene view sequences, the player can have Conan
  366.           interact with people or objects by simply placing the
  367.           sword cursor on that person or object and clicking on
  368.           them or it.  This will invoke the appropriate menus. 
  369.           CONAN THE CIMMERIAN uses a "smart menu" system in which
  370.           the parameters of each
  371.  
  372.                     
  373.                               12
  374.  
  375.  
  376.           Nice picture of Conan making it with three babes while a
  377.           lion and two  tigers keep watch.  The heck with those
  378.           beer ads, this is what it doesn't get better than. 
  379.           Unfortunately, it scans like garbage with this software. 
  380.           I'll be acquiring a new scanning system that might
  381.           improve on this but for now I just delete all these
  382.           graphics.  Brumus Bear
  383.  
  384.  
  385.                               13
  386.  
  387.  
  388.           menu are determined by the person or object it is
  389.           relating to.  If Conan is in a building with a merchant,
  390.           for example, his options are defined by what Conan can do
  391.           with a merchant: Buy (purchase an object), Sell (sell an
  392.           object) or Done (end interaction).  If Conan meets a
  393.           fortune teller, she may offer to read his future, in
  394.           which case his only options are to accept or leave.
  395.  
  396.           Not all objects are significant, and Conan will simply
  397.           not be able to interact with these.  Sometimes, objects
  398.           are hidden inside other objects.  To search any object in
  399.           a scene, simply select it with a cursor.  Conan will walk
  400.           to it and search it.  Whatever he finds will be revealed. 
  401.           He may then click on that previously hidden object and
  402.           interact with it.  To interact with  an object, simply
  403.           click on it and a dialog box will appear with choices to
  404.           TAKE the object, take ALL objects that are visible in the
  405.           room, or DONE.
  406.  
  407.           BRIBERY
  408.  
  409.           It is occasionally possible to bribe a character, usually
  410.           an armed guard.  The opportunity is signalled by the
  411.           appearance of Bribery as a command option.  Invoking this
  412.           command brings up a special menu consisting of:
  413.  
  414.           * The amount of the bribe Conan is offering
  415.  
  416.           * A pair of arrows which increase or decrease the amount
  417.           of the bribe.  In mouse and joystick versions, players
  418.           can click on the appropriate icon.  To raise the ante via
  419.           keyboard, hit the "+" key; to lower it, hit the "-" key.
  420.  
  421.           * A Cancel command
  422.  
  423.           * An "OK" command which initiates the bribe
  424.  
  425.           VII.  Screen Icons
  426.  
  427.           On the right side of the game screen, etched into the
  428.           stone border, are the Command icons, representing the
  429.           actions available to Conan at that time.
  430.  
  431.           The Clenched Fist
  432.           The top icon shows a clenched fist.  This first icon
  433.           serves different purposes on different levels.  Clicking
  434.           on this icon while on the WORLD LEVEL creates a "TRAVEL
  435.           TO" cursor which can be moved to any available location
  436.           on the map.  Clicking on that area commands Conan to
  437.           travel to that location.
  438.  
  439.  
  440.                               14
  441.  
  442.  
  443.           When playing at the CITY LEVEL or SCENE LEVEL, however,
  444.           the Clenched fist invokes a menu of possible actions
  445.           (Use, Examine, Drop, etc.) which are available to Conan. 
  446.           As with TAKE an object, when dropping, you will have the
  447.           option to drop all objects that Conan is carrying.
  448.  
  449.           Status Screen
  450.           The next icon shows Conan's snarling countenance and
  451.           invokes the Status Screen, which reflect Conan's current
  452.           status.  (See "Status Screen")
  453.  
  454.           Inventory
  455.           The final icon displays Conan's pouch and gives the
  456.           player access to Conan's inventory.  A window appears
  457.           containing a list of the objects Conan is carrying plus
  458.           his wealth in Bezants (Hyborean currency).
  459.  
  460.           Listed below are the KEYBOARD EQUIVALENTS to the icons
  461.           mentioned above:
  462.  
  463.           A - Action (see Clenched Fist above)
  464.           I - Inventory (see Inventory above)
  465.           S - Status (see Status above)
  466.           P - Pause
  467.           F1 - Control Panel
  468.  
  469.           
  470.           IX. Status Screen
  471.  
  472.           The Status Screen displays ratings in the following
  473.           areas:
  474.  
  475.           * Stamina  This represents Conan's number of Hit Points,
  476.           or points of damage he can sustain before succumbing. 
  477.           The game begins with Conan at 30 out of 30.  The first
  478.           value represents Conan's current status while the second
  479.           represents the maximum amount of damage he can withstand
  480.           at that point.  The current value goes down each time
  481.           Conan takes damage and it goes up (to the maximum
  482.           possible) so long as he travels without fighting or if he
  483.           is revived with a drink of White Lotus.  With the
  484.           completion of each episode, Conan's maximum Stamina
  485.           increases until it ultimately reaches 100.
  486.  
  487.           * Swing  Conan starts the game with a 50 rating in Swing
  488.           and in all combat before he has learned alternate styles,
  489.           this is the default selection.
  490.  
  491.  
  492.                               15
  493.  
  494.  
  495.           * Thrust  Conan starts the game with 0 Thrust points.  He
  496.           must pay Master Quan to learn it.
  497.  
  498.           * Chop  Conan starts the game with 0 points in the Chop
  499.           style of fighting.  He must pay Master Quan to learn it.
  500.  
  501.           * Defense  The higher Conan's Defense rating, the smaller
  502.           the chances of his being hit.  This rating rises with
  503.           each episode.
  504.  
  505.           * Stealth  This rating affects the probability of Conan
  506.           being caught while attempting to steal.  This rating
  507.           increases with the successful completion of each theft. 
  508.           Conan starts off with a 60% Stealth rating, which means
  509.           he will successfully pull off a theft 60% of the time. 
  510.           Eventually his successes will establish him as a
  511.           sufficiently skilled thief that he will almost never be
  512.           caught.
  513.           If Conan is unsuccessful at attempting a theft, he is
  514.           carted off to jail where all his money is confiscated.
  515.  
  516.           * Damage This deals with the additional damage of +(0-
  517.           100%) that will be done by the specific sword Conan is
  518.           carrying at the time.  The initial sword does zero extra
  519.           damage while an Enchanted Sword does the maximum amount
  520.           of extra damage.  More powerful swords are the Steel
  521.           Sword, King's Sword and the Enchanted Sword.
  522.  
  523.           X. The World of Hyborea
  524.  
  525.           Locations available to Conan in this game are:
  526.  
  527.           Shadizar
  528.                A large metropolis in central Zamora, it is a haven
  529.           for all manner of thieves, mercenaries, pickpockets and
  530.           cut-throats.  Conan must solicit help and gain
  531.           information from these ruffians in order to fulfill his
  532.           ultimate quest of destroying Thoth Amon.
  533.  
  534.           Shadizar Underground
  535.                There are numerous underground tunnels connecting
  536.           various districts with the walled city.  These catacombs
  537.           are feared and avoided by local citizens, and with good
  538.           reason, but Conan must nonetheless scour these tunnels
  539.           for valuable artifacts which he will need to vanquish
  540.           future adversaries.
  541.  
  542.  
  543.                               16
  544.  
  545.                Another nice picture, black and white comic book
  546.                stuff.
  547.  
  548.  
  549.                               17
  550.  
  551.           The Jungle Ruins
  552.                On the River Styx, in the kingdom of Shem, sit the
  553.           ruins of a once-glorious and now long-forgotten city. 
  554.           The jungle has long since folded over and reclaimed it,
  555.           and the local population shun it because of rumors of the
  556.           atrocities performed there by its last occupants. 
  557.           Somewhere within this ruined city squats a huge monolith,
  558.           which contains the final secret of this lost metropolis.
  559.  
  560.           Zamboula
  561.                Zamboula probably doesn't boast about it in its
  562.           tourist brochures, but it is generally known as the "City
  563.           of Skulls".  An ancient ghetto in the kingdom of Shem, it
  564.           is ruled by powerful sorcerers partial to human
  565.           sacrifice.  The city is redolent with evil legends, many
  566.           of them at odds, but all outsiders agree on one thing:
  567.           Zamboula is evil; always has been and probably always
  568.           will be.  It is also part of Thoth Amon's dominion, as he
  569.           controls the city through the priests of the Temple of
  570.           Set, whose worship thrives in this urban hellhole.
  571.  
  572.           Larsha
  573.                Larsha is said to be populated by demons and other
  574.           non-human creatures since its defeat at the hands of
  575.           Thoth Amon more than a century earlier.  Located in the
  576.           kingdom of Koth, it is said that Larsha was given by
  577.           Thoth Amon to his minions, the Lizard People. 
  578.           Nonetheless, it is full of valuable relics and treasures
  579.           --especially a magical scroll -- which Conan will need to
  580.           advance to the Palace of Thoth Amon.
  581.  
  582.           Tarantia
  583.                The capital of Aquilonia, greatest of Hyborean
  584.           kingdoms.  Alas, the once-proud city has fallen before
  585.           the dark might of Thoth Amon and now serves as his
  586.           headquarters.  It is here Conan will finally encounter
  587.           the monster who destroyed his life, in Amon's own palace,
  588.           surrounded by evil armies and protected by black magic.
  589.  
  590.           XI.  Hints for Hyboreans
  591.  
  592.           * Conan automatically receives information as he enters
  593.           each game area.  Read these messages carefully!
  594.  
  595.           * Visit Master Quen, the Fighting Instructor, as soon as
  596.           possible.  Paying the wizened martial arts instructor can
  597.           elevate Conan's skill in any of the three fighting
  598.           styles.  When starting out with no ability in a
  599.           particular style,
  600.  
  601.  
  602.                               18
  603.  
  604.           paying Quan improves that rating by 50 points.  On each
  605.           following visit, however, fewer and fewer points are
  606.           awarded at an ever-increasing cost.  (In the THG version,
  607.           where money was no problem because you could sell an item
  608.           indefinitely and still retain it, Master Quan was not
  609.           cheap, about 1400 bezants for the first three lessons so
  610.           don't visit him if you ain't loaded with dough - Brumus
  611.           Bear).
  612.  
  613.           * In order to find Master Quan, talk to the people of the
  614.           city.  Eventually, you will find someone who can direct
  615.           you to him.
  616.  
  617.           * Read the messages from Akado after Conan dies; they
  618.           always contain a hint as to what the player did wrong
  619.           (ex.; "Conan would have known better that to attack a
  620.           thief with other than a swing fighting style.").
  621.  
  622.           * Some enemies can only be defeated by a specific type of
  623.           weapon.  If traditional weapons yield no results against
  624.           a specific type of opponent, seek out an appropriate
  625.           weapon.
  626.  
  627.           * In Shadizar, comparison shop.  See which merchants pay
  628.           the best prices and patronize them.
  629.  
  630.           * Taverns are great places to gather information.
  631.  
  632.           * Between his backpack and that skimpy loincloth, Conan
  633.           can hold up to 20 items plus his gold.  There are many
  634.           more than 20 useful items in the game, so you must choose
  635.           carefully what you wish to keep.  Anything you dump may
  636.           well disappear unless it is dropped in a remote, deserted
  637.           location or in a city temple.  Goods left there will
  638.           remain untouched and unmolested by others.  Elsewhere in
  639.           Shadizar, the thieves have no compunction about
  640.           "borrowing" unattended possessions.
  641.  
  642.           * Conan can rebuild his health by a brief rest at the
  643.           nearest inn.  It cost a bit, but may save time in
  644.           recovering from damage.
  645.  
  646.           * Conan will periodically receive maps.  Maps should be
  647.           examined only when you are in the area which they refer
  648.           to.  For instance, a map of Larsha should only be
  649.           examined in Larsha itself.  They cannot be used in other
  650.           locations.  The location that Conan is interested in will
  651.           always be centered on the map and marked with a white
  652.           square.  Conan's location is marked by a yellow square. 
  653.           Small arrows in the upper left corner of the map indicate
  654.           which direction to travel to reach the destination.
  655.  
  656.  
  657.  
  658.                               19
  659.  
  660.  
  661.                Another pic...looks like Conan under attack by
  662.                either monkeys or programmers.
  663.  
  664.  
  665.                               20
  666.  
  667.  
  668.           XII.  The World of Robert E. Howard
  669.  
  670.           Robert E. Howard is one of those authors whose famous
  671.           creations have almost completely obscured any public
  672.           perception of the man himself.  The prime mover in the
  673.           birth of a literary genre known as "Sword and Sorcery,"
  674.           Howard's life story is so nondescript, with the exception
  675.           of it's final chapter, that most people fasten, instead,
  676.           o n the world of brawny barbarians and sinister wizards
  677.           he brought to sweating, lusty life.
  678.  
  679.           The Hyborean age is a literary gumbo comprising medieval
  680.           romanticism, Norse mythology, Edgar Rice Burroughs jungle
  681.           lore and en endless army of sorcerous bad guys, who
  682.           practice of magic seems irrevocably tied to the forces of
  683.           evil.  Howard covered all the bases by creating a series
  684.           of varied lands for his Cimmerian protagonist to have
  685.           adventures in.  The jungles of Bamula provided Conan with 
  686.           native tribes to battle, the Brarachan Isles were the
  687.           location of the Cimmerian's sea-going exploits, sailing
  688.           on the pirate ships of the Red Brotherhood; the border
  689.           Kingdom harbored strange monsters and sinister swamps; 
  690.           Corinthia was a deep, thick forest while Aquilonia was
  691.           the land where Conan became King and married Zenobia near
  692.           the end of his recorded life.  Howard never killed Conan
  693.           off; instead, after the death of his Queen Zenobia he
  694.           eventually abdicated the throne of Aquilonia and headed
  695.           to the Western Ocean on some ultimate, unknown adventure.
  696.  
  697.           Conan is far from Howard's only creation, though he is
  698.           easily his most fullbodied.  Kull, who ultimately became
  699.           King Kull, was a more idealistic and somewhat less rough-
  700.           hewn version of Conan.  Kull walked the Earth in the Pre-
  701.           Hyborean days before Atlantis down.  Another of Howard's
  702.           heroes was the Solomon Kane, an early American vampire
  703.           hunter.
  704.  
  705.           But Conan is the character we remember, thanks largely to
  706.           the paperback boom of the 50s, and, later, the successful
  707.           Marvel Comics translations and several exciting films
  708.           starring Arnold Schwarzenegger.  In fact, the next best
  709.           known of Howard's creations is probably Red Sonja, a
  710.           minor figure who appears in but a single Conan short
  711.           story, but whose role was expanded by comics writer Roy
  712.           Thomas and whose visual presentation was cemented by
  713.           Artist Franke Thorne.
  714.  
  715.           Conan has now outlived his creator by more than half a
  716.           century, and he's still thieving, reaving and slaying
  717.           like a youngster.  Robert E. Howard, the shy and awkward
  718.           doctor's son from rural Cross Plains, Texas, was much
  719.           more fragile.
  720.  
  721.  
  722.                               21
  723.  
  724.  
  725.           Born in Peaster, Texas, in 1906, he was dead by 1936,
  726.           barely thirty years old.  His first published story,
  727.           "Spear and Fang", appeared in Weird Tales magazine in
  728.           1925, the same publication where the first Conan the
  729.           Barbarian tale was published seven years later.  His
  730.           eleven year output included twenty-one Conan stories,
  731.           several of which were completed, after Howard's death, by
  732.           authors L. Sprague de Camp, and Lin Carter.  Devoted to
  733.           his mother, Howard was devastated by her death in 1936
  734.           and, unable to face the prospect of a future without her,
  735.           he committed suicide.  The Conan stories were first
  736.           collected in book form in the fifties, which led to a
  737.           rediscovery of Howard by the general public.  What would
  738.           Robert E. Howard think if he returned today and saw comic
  739.           books movies and even a computer game based on the
  740.           adventures of his Cimmerian rowdy?  He might think it was
  741.           sorcery, but, Conan to the contrary, we think he'd
  742.           approve.
  743.  
  744.  
  745.  
  746.                               22
  747.  
  748.           The End.  There is also a map of Shadizar in the actual
  749.           game but it only shows about a dozen locations.  To get
  750.           you started, the Red Dog Inn is in the Northwestern part
  751.           of town, just in front of the long wall and has a green
  752.           curtain in one window.  Other than that you might as well
  753.           map it yourself.  Brumus Bear 9/9/91.
  754.  
  755.  
  756.  
  757.           FIXED BY RYGAR
  758.           ~~~~~~~~~~~~~~
  759.